芸

芸豆包子

游戏设计开发 · 17 年行业经验
专注游戏服务端架构与客户端开发,近年深耕 Unity / Tuanjie 引擎下的 2D 休闲游戏、体感定制游戏与微信小游戏,独立孵化个人作品。

联系方式

关于我

方向:游戏服务端架构与客户端开发双线,熟悉射击类网游与 MMORPG 类网游的服务器结构,有完整手游服务器从零开发到上线的经验,可独立承担服务器整体设计与实现。

客户端:熟悉 C# 与 Unity / Tuanjie 工作流,QFramework 框架、Addressables 资源管理;熟悉虚幻4引擎的开发流程。擅长客户端与服务器的交互框架设计。

服务器:基于C++的完整手游/端游/小游戏 的服务器框架,对接多家平台渠道包括appstore与googleplay的登录支付等。熟悉基于创建房间模式的射击对战类服务器框架。

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